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blender怎么导入模型 怎么自己做动漫?

怎么自己做动漫?

你心中明白的啊,不过是动漫mv吧..自己个性diy同人吧

那我我告诉你,这个叫做mad或amv,

mad意思是静态动态mv,自己用漫画

blender怎么导入模型 怎么自己做动漫?

游戏

自己画的图(不过素图片)另外着音乐来影像展示给大家看这个情节.

amv意思是动态mv,自己用剪辑处理的方法把电影

动漫等的片段另外着音乐连接起来展示展示给大家看.

制做素用mad都差不多要会用到ps

ae

amv都差不多要都用到ps

vv或praeps是图片草图软件

vv和pr是非线编软件(剪辑处理用)

ae是后期制作软件(制做效果,让画面变得异常华丽无比)

初学者请先所了解这些软件---上手变会除非你素天才...一般做mv终极话做1个月应该有

我简洁的语言说下:做动漫素个更加能量消耗人力的工作,无疑素成本很高的作品.肯定制作过程的某些方面每个国家都有了不一.这里就不全部可以概括了.基本是是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色效果员电脑上色-导演编导-制做组用软件制作(剪辑什么的锁碎)-声优配音-做该动漫的mv通过宣传.

动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫好歹要几百人.

模之屋的模型怎么导入blender?

可以打开我们的blender窗口。

选择类型工具菜单中的“file”。

选择“import”。

然后选择我们模型的格式,这里那是blender默认允许的一些模型格式,比如我我们文件导入object格式的模型。

找不到我们的obj文件原先路径并鼠标右键点击,后再“importobj”导入模型。

那样我们的obj模型就导入了,其他格式的模型也一般。

blender怎么导出obj格式?

1、blender可以打开一个场景。

2、右键你选要文件导出的物体(假如必须多个这个可以shift选择)。

3、菜单中中,选择“文件”--“文件导出”--“wavefront(.obj)”。

4、左边取消勾选“仅导出全选的物体”。

5、填好“名称”与“路径”,直接点击“导出来obj”文件导出物体。

6、然后再我们在导出的文件夹就可以不发现这样的两个文件,一个mtl个object,可以导入obj的文件导入这个物体到场景中。

mv软件模型制作文件

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