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maya如何导出nurbs模型 polygons和NURBS建模有什么不同?

polygons和nurbs建模有什么不同?

多边形主要用于浮雕,nurbs用于曲面!poly可以创建复杂的模型,nurbs可以控制精确的尺寸和投影视图!poly建模软件包括:3dcoat,zburhs,3dmax,maya和c4d。

maya建模切割不了?

两种情况:

maya如何导出nurbs模型 polygons和NURBS建模有什么不同?

第一,可能是你的玛雅坏了(这种情况很少见)

第二,你的模型可能有问题。问题可能是你的多边形对象没有缝合,分散,有重叠的点,线,面等。,或者你直接用nurbs创建的模型可能导致你无法平滑,也有可能是你误删了阴影组节点,锁定了形状节点,也有可能导致这个问题。

polygons是什么软件?内容?

多边形主要用于浮雕,nurbs用于曲面!poly可以创建复杂的模型,nurbs可以控制精确的尺寸和投影视图!poly建模软件包括:3dcoat、zburhs、3dmax、maya、c4dnurbs建模软件包括:ug、solidworks、creo、catia、autocad。

maya物体如何转化为多面体?

如果面的数量较低,比如4、5、6面,建议用nurbs建立球面模型并转化为多边形,设置生成的面的数量。

maya2019如何打开工具架?

具体步骤如下

1.首先打开maya,然后单击菜单栏中的显示→“ui元素→工具架或工具箱”。...

2.然后将显示工具栏。

3.也可以在界面中点击一个ui面板前面的区域,右键弹出菜单,选择相应的项目进行显示。

4.然后显示工具箱。

maya学习流程?

1.建模-材质照明-动画。

这是一般的学习顺序,由浅入深,也是动画制作的顺序。再细分的话就是:建模:多边形建模、nurbs建模、角色建模等。材质灯光,:材质,灯光,灯光特效,渲染器等。动画,:基础动画,粒子动画,角色动画,动力学,表情等。之后还可以学习特效和mel脚本语言等。2.学习顺序不是死的,而是因为每个过程都可能影响下一个过程。3.上学的时候买了很多书,但是推荐一本。ltmaya海洋图书出版社。

模型软件maya建模

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