ug10.0拉伸如何选择单条线?
打开“拉伸”命令后,在空白处单击鼠标右键,将出现一个弹出菜单,其中包含类型选择。
ug中多个参考线怎么约束?
快捷将鼠标移动到要变换的行上,按住右键拖动到右下角一段距离后松开。
ug中镜像曲线为什么不能选中曲线?
虚线是一条自我参考线,所以你可以不要选择它。可以将其转换成实线,然后镜像。
ug标注无法选中轮廓线?
可能是轮廓线所在的图层被锁定,解锁了。
用ug画草图,选中一个草图进行约束,为什么只约束了一条线,而不是整体被约束,从而被平移?
对问题的描述不是很清楚。试着回答一下。可能你正在约束的线和其他线有约束关系(也就是你可能先用这条线约束线后面的其他特征,或者有些约束会在草图中画线的时候自动判断自己有约束,比如水平、垂直、等长等。).如果你不如果不想先移动线条,可以只找到现有的约束并删除不必要的约束。多做几次。希望回答对你有帮助。
ug导入的实体为什么选不了?
1.模型不是小飞机;
2.选择范围设置不正确;
3.过滤器设置不正确。
在ug中选择实体曲面的具体步骤如下:
1.打开ug4.0,画一个长方体的立体轮廓,把所有的线做成平面外的。这需要"网格通过网线"。
2.先点击一条线,点击确定,然后选择一条相对线(鼠标中键),再按鼠标中键,然后选择一个平面中相邻的一条线,按鼠标中键,再选择一条相对直线,再点击鼠标中键,然后确认。
3.将上面的所有行按此顺序排列。这是一个完全的空心体。要使它变成固体,你需要使用最重要的命令"缝纫"。首先,选择一个面,然后选择整个轮廓,并按下确定。
3.将上面的所有行按此顺序排列。这是一个完全的空心体。要使它变成固体,你需要使用最重要的命令"缝纫"。首先,选择一个面,然后选择整个轮廓,并按下确定。
ug4.0网格曲线选择一条线段整条线都会被选中是怎么回事?
亲爱的,这很简单。你打开选择栏上的单个曲线的选择,所以你赢了不要选择整个段落。
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