单击对象后面的材质球,在材质纹理标签中将投影更改为立方体,然后更改贴图的位置和大小。
你也可以试着改变纹理的长度。
首先,如果地图文件是png或者tag格式,那么透明的部分就是透明的。;那么地图应该设置阿尔法通道。
c4d没有预置文件,c是软件本身的一些素材模型,可以安装也可以不安装。
准备要预设的文件。以模型和hdr贴图为例来说明(hrd贴图没有太多要求,但是模型需要是c4d格式,如果是fbx格式的也可以,但是每次调用都要设置,而且这种格式在c4d预置中无法预览。
将着色器直接拖动到选定的面,或为该面设置选择集,然后可以选择着色器中的选择集。
如果是在"直发"模式,然后直接进入"纹理模式和和"启用轴"用r翻转地图的轴并拉直它。然而,"uvw制图模式与方法似乎不支持这种方法,可以提供以下两种思路来解决问题:
想法一:
1.进入着色器,我们假设贴图被粘贴在alpha通道上(其他通道也是如此),并与贴图"辞旧迎新。巴布亚新几内亚"
2.单击amp后面的三角形箭头质地"添加"层"
3.点击进入新创建的图层面板,点击"效果与广告按钮,并添加"转型与创新层;
4.参见"角度(镜子,翻转)和,"规模和规模和"移动"在变形层。这一点应该不用多说了吧~
想法二:
1.双击着色器进入要校正的贴图通道,单击贴图,打开着色器,然后单击"编辑图像...
2.那个it'没错...手动打开源文件,然后翻过来保存(雾)。
回答::c4d的地图应该是桌面上普遍安装的。
c4d放入libraryrowser的是格式,图片无法在c4d的内容中直接浏览阅读。
c4d的hdr环境图是图片格式的,为了方便着色器读取,我通常把最常用的hdr放在桌面上。
使用方法是用材料球读图。