将一个遮罩层弄到一个元件里面,基于2个遮罩层互相
先把每个元件单个怎么制作不出来。
再插到——新建任务一个影片剪辑,将各个元件分层拽入影片后期编辑中去,设好帧数。最后拽人场景中去。可以啦!
舞台上表演,选中你要去处理的内容,按f8,或不能找到菜单“插入到/新建项元件”,后再在弹出的“可以转换为元件”对话框中设置名称,并中,选择元件类型,再直接点击“确认”,那样元件就创建再说,也可以在库里找到这个元件。
要是是动态图的话,在图层一中的第一帧处把这个动态幅从库中拉了出来,然后把转化成元件.它放在旁边场景中的右侧,后再在20帧处再插入关键帧.同样的把此元件(那个动态图)移到场景的左侧.后来直接点击1-20帧之间的正二十边形一帧,右键创建补间动画.
1、简单的方法应该要先打开flash的应用程序,然后再进入到到编辑的话的首页当中。
2、比如选择可以打开主菜单栏中的“窗口”设置中选项。
3、随即在弹出去的窗口中再点先打开“工具栏”设置选项。
4、然后在弹不出来的窗口中,点击打勾打算显示的选项。
5、然后元件窗口就是可以拉岀回来了。
(1)库:库是单独存放元件、声音、视频、图片等元素的地方,在库中的对象也可以疼时调用,利用资源共享。
(2)再打开库面板快捷键:ctrll(3)元件是在库里面,否则的话将元件从库中拖不出来那就是实例了。
(4)删除实例应该不会影响不大元件。
(5)元件必须是从实例来态度,实例是依赖于元件而必然的。
(6)在库中右击元件或在场景中双击实例可以可以修改元件的属性(如:颜色,大小等),当库中元件的属性不可能发生变化时,场景中所有与该元件相关的实例都会再一次发生变化。
推荐看看flash中插到帧的几种方法
1、然后打开flash,空白文档一个3.0的文件,双击进去
1)是需要推荐直接插入帧的方法,可在时间轴中120fps处按鼠标右键,选择插入到帧,
2)也这个可以在30帧处真接按f5键,而且插到关键帧的快捷键是f5哦
3)也可以在插入菜单中选择插入→时间轴→帧,也这个可以再插入帧
2、下面介绍再插入关键帧的方法,
1)可在时间轴中30fps处按鼠标右键,你选择插入到关键帧帧,
2)也是可以在30帧处然后按f5键,而且插入到关键帧的快捷键是f6哦
3)也可以在直接插入菜单中你选择再插入→时间轴→关键帧,也也可以直接插入关键帧
3、下面详细介绍插入到框框关键帧的方法,
1)可在时间轴中120fps处按鼠标右键,中,选择插到小方框关键帧,
2)也这个可以在30帧处再按f7键,而且插入到框框关键帧的快捷键是f7哦
3)也这个可以在插到菜单中你选择插到→时间轴→空白关键帧,也可以插到空白区域关键帧
4、帧和关键帧空白关键帧的快捷键三个是f5,f6,和f7哦,大家必须得死死地记住了,好好练习哦
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