在建模软件方面,pc端正确的3d建模软件有《3dmax》《c4d》等等,雕刻软件则有《zbrush》以及《mudbox》。ipad端目前的建模工具确实不是太多,但已颇具可玩性。
《shapr3d》更适合为了建立标准的几何图形,倍受对模型精度要求不高的工业设计者所十分喜欢,《forger》则是一款三维雕刻app,和《zbrush》一般,能成立多面数的不规则模型。
先画一个矩形,右击转换为曲线,用形状工具在图片顶边的中间右键点击再添加一个节点.再用形状工具鼠标右键点击顶边右边的节点,摁ctrl往下面拖,就是水平的托动了再在这个位置双击增加一个节点.用形状工具把上面的节点拖到你要想的这个位置就可以了
先画一个平行四边形,右击转换成为曲线,用形状工具在图片顶边的中间左键双击先添加一个节点.再用形状工具全选顶边右边的节点,摁ctrl往上拖,应该是水平的托动了再在这个位置右键点击减少一个节点.用形状工具把上面的节点拖到你想的这个位置就可以了